{"id":18,"date":"2007-09-03T12:57:38","date_gmt":"2007-09-03T09:57:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blender.indixy.com\/?p=18"},"modified":"2007-09-03T13:01:31","modified_gmt":"2007-09-03T10:01:31","slug":"optimalus","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/blender.lt\/?p=18","title":{"rendered":"Optimalus"},"content":{"rendered":"<p> Kiekvienas dirb\u0119s su 3D \u017eino t\u0105 laik\u0105, kada baigus modeliavim\u0105, tekst\u016bravim\u0105 ir kompozicij\u0105 tenka s\u0117d\u0117ti ir laukti, kol eilut\u0117 po eilut\u0117s ar kvadratas po kvadrato d\u0117liojasi sukurtas vaizdas. D\u0117ja, pasistengus su efektais, scenos detal\u0117mis ar kitaip apsunkinus darb\u0105 procesoriui to rezultato gali tekti laukti laaaabai ilgai. Tod\u0117l 3D ir yra viena kompiuterio panaudojimo sri\u010di\u0173, kurioje akivaizd\u017eiai matosi, kokie dar silpni kompiuteriai \u0161iais laikais.<!--more--><\/p>\n<p>Bet mes turime ger\u0173 naujien\u0173. Kuo skiriasi blenderis nuo did\u017eiosios dalies 3D paket\u0173? Taip, jis nemokamas ir atviro kodo programa. O kadangi kodas atviras &#8211; j\u012f galima kompiliuoti! Kompiliuojant yra nustatomi procesoriaus optimizacijos parametrai. Kai kompiliuojama ne\u017einant kokioje sistemoje programa bus leid\u017eiama, nustatomas toks optimizacij\u0173 lygis, kuris leid\u017eia programai veikti visuose procesoriuose ar bent did\u017eiojoje daugumoje. Da\u017eniausiai tai b\u016bna pentium tipo procesoriaus optimizacijos, ir tai neleid\u017eia i\u0161naudoti vis\u0173 nauj\u0173 procesori\u0173 galimybi\u0173.  Blender galima sukompiliuoti optimaliai atitinkant\u012f j\u016bs\u0173 procesori\u0173, i\u0161naudojant visas galimybes (kaip SSE, SSE2 instrukcijas,ir t.t.). Negana to, jums nereik\u0117s patiems kompiliuoti (gana sud\u0117tingas procesas) &#8211; tai jau ka\u017ekas padar\u0117 u\u017e jus ir pad\u0117jo atitinkam\u0105 versij\u0105 \u012f <a href=\"http:\/\/www.graphicall.org\/\" target=\"_blank\">graphicall.org<\/a>. Kaip sako \u0161ios svetain\u0117s \u0161\u016bkis &#8220;Building for you&#8221; &#8211; &#8220;Kompiliuojame u\u017e jus&#8221;. Svetain\u0117je galima rasti eksperimentines ir optimizuotas blender versijas. Tereikia pasirinkti platform\u0105, ir surasti atitinkam\u0105 optimizuot\u0105 variant\u0105. Pavyzd\u017eiui, jei turite pentium4 ar naujesn\u012f procesori\u0173, reikia rinktis minimum <a href=\"http:\/\/www.graphicall.org\/builds\/builds\/showbuild.php?action=show&amp;id=419\" target=\"_blank\">SSE2 versij\u0105<\/a> ir renderinimo laikas tikrai suma\u017e\u0117s 10-20%.  Eksperimentin\u0117s versijos &#8211; tai dar netestuotas ir nei\u0161leistas blender, su kolkas kuriamomis galimyb\u0117mis. Jei norite anks\u010diau laiko pabandyti kuo mus prad\u017eiugins sekanti versija &#8211; \u0161is skyrelis jums. Tiesa, geriau pasilikti oficiali\u0105 instaliacij\u0105, u\u017e \u0161i\u0173 versij\u0173 stabilum\u0105 prisiiman\u010di\u0173 atsakomyb\u0119 neatsirado \ud83d\ude42 Bet man pa\u010diam kiek teko naudotis optimizuotomis versijomis &#8211; b\u0117d\u0173 nebuvo, o grei\u010dio skirtumas labai juntamas. Ypa\u010d gerai tai pasimato renderinant animacij\u0105 &#8211; kadras po kadro, nuo kiekvieno po sekund\u0119 kit\u0105, \u017ei\u016br\u0117k jau pusvalandis ir sutaupytas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiekvienas dirb\u0119s su 3D \u017eino t\u0105 laik\u0105, kada baigus modeliavim\u0105, tekst\u016bravim\u0105 ir kompozicij\u0105 tenka s\u0117d\u0117ti ir laukti, kol eilut\u0117 po eilut\u0117s ar kvadratas po kvadrato d\u0117liojasi sukurtas vaizdas. D\u0117ja, pasistengus su efektais, scenos detal\u0117mis ar kitaip apsunkinus darb\u0105 procesoriui to rezultato gali tekti laukti laaaabai ilgai. Tod\u0117l 3D ir yra viena kompiuterio panaudojimo sri\u010di\u0173, kurioje [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[7,8],"tags":[],"class_list":["post-18","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-patarimai","category-resursai"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p7b9M-i","jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/18","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=18"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/18\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=18"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=18"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/blender.lt\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=18"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}