Archive

Posts Tagged ‘Naujienos’

BlenderArt eŽurnalo 18-as numeris

October 13th, 2008 1 comment

BAM 18 Praeitą savaitę buvo išleistas jau aštuonioliktas aktyviausio ir tikriausiai geriausio elektroninio leidinio Blender vartotojams: BlenderArt magazine. Šio numerio tema: “Landscapes, Environments & Sets”, kas reikštų “gamtovaizdžiai, aplinkos ir rinkiniai”. Numeryje yra pamokos kaip “iškepti” (bake) ir panaudoti Ambient Occlusion (AO) tekstūrą, sukurti miesto aplinką žaidimui, poroje straipsnelių aprašo kaip buvo sukurti kraštovaizdžius vaizduojantys darbai su Blender’iu. Visa tai aprašyta taip, kad neįgudęs vartotojas suprastų, į ką reikia astsižvelgti kuriant kraštovaizdžius. Dvi asmeniškai labiausiai patikusios temos – mikro pamokėlė kaip renderinti objektus su lygiu fonu ir šešėliu (be matomo horizonto) ir “Blender Library” skripto, skirto duomenų organizavimui apžvalga.  Taip pat numeryje: BWC laimėtojai ir kitų dalyvių darbai, 3DMLW technologijos apžvalga, interviu su Roland Hess (“Essential Blender” ir “Animating with Blender” knygų autoriumi) ir kiti naudingi straipsneliai. Gero skaitymo!

Categories: Naujienos Tags: ,

Abrikoso demo!

July 3rd, 2008 1 comment

Apricot Atviro BGE žaidimo kūrėjai netikėtai išleido demonstracinę versiją. Norint ją pabandyti jums reikės specialios “Apricot” Blender versijos, kurią galite rasti graphicall.org, versija linux vartotojams, ir versija windows vartotojams. Patį žaidimo .blend failą galite parsisiųsti čia (~56MB). Išbandžiau windows versiją, ir galiu pasakyti, kad tai šiai dienai geriausias mano matytas žaidimas(varikliukas kolkas) padarytas su Blender Game Engine.

Read more…

Categories: Naujienos, Įdomybės Tags: ,