Archive

Author Archive

BlenderArt eŽurnalo 18-as numeris

October 13th, 2008 1 comment

BAM 18 Praeitą savaitę buvo išleistas jau aštuonioliktas aktyviausio ir tikriausiai geriausio elektroninio leidinio Blender vartotojams: BlenderArt magazine. Šio numerio tema: “Landscapes, Environments & Sets”, kas reikštų “gamtovaizdžiai, aplinkos ir rinkiniai”. Numeryje yra pamokos kaip “iškepti” (bake) ir panaudoti Ambient Occlusion (AO) tekstūrą, sukurti miesto aplinką žaidimui, poroje straipsnelių aprašo kaip buvo sukurti kraštovaizdžius vaizduojantys darbai su Blender’iu. Visa tai aprašyta taip, kad neįgudęs vartotojas suprastų, į ką reikia astsižvelgti kuriant kraštovaizdžius. Dvi asmeniškai labiausiai patikusios temos – mikro pamokėlė kaip renderinti objektus su lygiu fonu ir šešėliu (be matomo horizonto) ir “Blender Library” skripto, skirto duomenų organizavimui apžvalga.  Taip pat numeryje: BWC laimėtojai ir kitų dalyvių darbai, 3DMLW technologijos apžvalga, interviu su Roland Hess (“Essential Blender” ir “Animating with Blender” knygų autoriumi) ir kiti naudingi straipsneliai. Gero skaitymo!

Categories: Naujienos Tags: ,

Blender World Cup 2008

October 1st, 2008 4 comments

Kai pradėjau naudoti ir domėtis Blender, sužinojau apie kasmetinį visų aktyvių vartotojų pamėgtą renginį – Blender F1 konkursą. Tema ta pati – kasmet dalyviai varžosi ir kuria kuo originalesnius, įdomesnius, techniškesnius ir labiau stulbinančius formulės modelius. Tačiau vieno konkurso liaudžiai buvo mažai. Todėl atsirado Blender World Cup, inicijuotas blenderartists forumo. Šis “grand” konkursas kasmet turi skirtingą temą (priešingai nuo F1). Šiemet vyko penktasis BWC, ir konkursas vėlgi neprisvilo. Su Blenderiu buvo sukurta tikrai įspūdingų darbų (nugalėtojai pirmame puslapyje su komisijos komentarais). Nors Blender F1 konkursas turi senesnes tradicijas, tačiau mano manymu šis konkursas kokybe jam nenusileidžia. Siūlau pasidomėti tiek F1, tiek BWC konkursais, pavartyti žmonių darbus, idėjas. Nors abu konkursai šiemet jau baigėsi, tačiau tokių renginių rezultatai neretai įkvepia naujiems projektams ir idėjoms.

Categories: Bendrumas, Įdomybės Tags:

Blender 2.47

August 27th, 2008 No comments

Blender 2.47

Nėra namų be dūmų, tuo pačiu nėra ir programos be klaidų. Bet klaidas visada galima taisyti, jei jos jau aptiktos. Būtėnt todėl buvo išleistas Blender 2.47 – jau tradicija tapusi klaidų taisymo laida (bugfix release). Kaip visada – parsisiųsti naują versiją galima iš blender.org, o pataisymų sąrašą skaityti čia.

Categories: Naujienos Tags:

Abrikoso demo!

July 3rd, 2008 1 comment

Apricot Atviro BGE žaidimo kūrėjai netikėtai išleido demonstracinę versiją. Norint ją pabandyti jums reikės specialios “Apricot” Blender versijos, kurią galite rasti graphicall.org, versija linux vartotojams, ir versija windows vartotojams. Patį žaidimo .blend failą galite parsisiųsti čia (~56MB). Išbandžiau windows versiją, ir galiu pasakyti, kad tai šiai dienai geriausias mano matytas žaidimas(varikliukas kolkas) padarytas su Blender Game Engine.

Read more…

Categories: Naujienos, Įdomybės Tags: ,

Pamoka: modeliavimo pagrindai

June 13th, 2008 13 comments

Nors pavadinimas ir kalba apie pagrindus, tačiau šioje pamokoje nesigilinsiu į grybavimą erdvėje, perspektyvų pasirinkimą, matymo kampo keitimą. Taigi, pradžiai apie tai.

Ko čia nebus mokoma

Nors pamokų apie paprasčiausius dalykus anksčiau nedariau, bet čia neaprašinėsiu, kad blenderyje pagal nutylėjimą reikalinga pelė su ratuku, kad objektas pažymimas dešiniu pelės klavišu jei nenurodyta kitaip, kad laikant vidurinį pelės klavišą (ratuko klavišą) yra sukinėjama aplink matymo centrą (kuris padedamas kairiu pelės klavišu), o ratukas pritraukia ir tolina nuo centro (zoom).
Taip pat neaiškinsiu skaičių klaviatūros (numpad) svarbos šioje programoje: kad ant skaičių išsidėsčiusios perspektyvos skirtingų ašių atžvilgiu (1 – xz plokštuma: „front“, 3 – zy: „right“, 7 – xy: „top“), 5 keičia perspektyvos tipą o 0 (nulis) parodo ką renderins aktyvi kamera. Visa tai jau turėjote žinoti prieš atsiversdami šią pamoką 🙂 Beje, dalis šių dalykų jau buvo BGE pamokoje.
Read more…

„Big Buck Bunny“ premjera internete

June 2nd, 2008 2 comments

Taigi, antrasis atviras filmas nuo penktadienio popietės pasiekiamas visiems internautams: čia. Rekomenduoju siųstis torrent‘ų pagalba HD versiją (jei geležis leidžia žiūrėti didele raiška), neapkraunant blender.org serverių.

Kas vistik dar nespėjo parsisiųsti jokios versijos (dauguma entuziastų pažiūrėjo tikriausiai jau penktadienį), toliau bus pora mano subjektyvių komentarų (be siužeto atpasakojimo, taigi, ne spoileris).

Read more…

Categories: Naujienos Tags: , , ,

Išleistas Blender 2.46

May 19th, 2008 3 comments

Blender 2.46 splashscreen

Nors blender.org oficialiai to dar nepaskelbė, tačiau po net penkių (!) kandidatų laidų pagaliau išleistas Blender 2.46. Tai laida, įkvėpta atviro filmo “Big Buck Bunny” (iš iliustracijos tai puikiai matyti). Nuo paskutinės, tai yra 2.45 laidos praėjo aštuoni mėnesiai. Šis Blender Foundation kūdikis turi visą aibę naujų galimybių, iš kurių labiau vertos paminėti:

  • Naujai perrašyta ir smarkiai patobulinta dalelių (particles) sistema, įgalinanti sukurti tikroviškus plaukus/kailius, turinti papildomų fizikos simuliacijos galimybių (boids physics – dalelės gali elgtis pagal nustatytas taisykles)
  • Mesh Deform Modifier – galimybė sudėtingą objektą deformuoti pagal kitą, dažniausiai mažo detalumo objektą. Tai įgalins tam tikrus objektus animuoti greičiau ir lengviau.
  • Raytraced Soft Shadows – visi šešėliai natūraliai yra susiliejusiais pakraščiais, vieni mažiau, kiti daugiau. Imituoti tai nėra labai paprasta (ypač naudojant tokias technikas kaip raytracing), bet Blender jau tai gali. Žinoma, renderinimo greičio sąskaita, bet nebereikės vien dėl to rinktis kito renderinimo variklio.
  • Sulieti atspindžiai (Glossy Reflection/Refraction), irgi renderio patobulinimas, įgalinantis sukurti realistiškesnes medžiagas.

Taip pat ir kiti renderio, animacijos patobulinimai, greitesnis Ambient Oclusion variantas, sequencer pakeitimai ir taip toliau. Visą sąrašą, kol nėra oficialaus laidos galimybių sąrašo galite rasti čia. Belieka tik jas išbandyti.

Kaip visada, didžiausi krūviai tenka serveriui, leidžiančiam jums parsisiųsti naujają laidą. Bandykite, bet nepiktnaudžiaukite parsisiuntimais, palikite ir kitiems 🙂 O bandydami laukime oficialaus pranešimo apie tai.

Atnaujinimas: oficialų naujų lailos galimybių sąrašą galite rasti čia.

Categories: Naujienos Tags:

Blender kursai internete

May 14th, 2008 1 comment

 Neseniai BlenderArtists iškasiau tikrai šaunią svetainę, pavadintą “Blender 3D design course“. Šiame, kaip mokymo kursas organizuotame tinklalapyje rasite tikrai labai nemažai video pamokų įvairiausiomis temomis, taip pat PDF pamokų ir netgi užduočių atskiroms pamokoms (kaip normaliuose kursuoste). Norintys galės ne tik pasimokyti, bet ir pasipraktikuoti. Kiek bandžiau video pamokų – blender versijos svyruoja nuo 2.41 iki 2.45, bet labai specifiniai dalykai nėra apžvelgiami, tai šios versijos yra pats – tas. Patys autoriai teigia, kad pamokos pritaikytos 2.45 – paskutinei stabiliai versijai (šiai dienai). Video pamokos pateiktos dviem formatais – flash video ir real media.

Kaip priedą rasite studentų darbų pavyzdžių ir parsisiunčiamą Blender greitų klavišų sąrašą. Nors tinklalapio išvaizda ir neblizga, tačiau vieta tikrai verta apsilankymo. Beje, visa publikuojama medžiaga yra atvira ir gali būti laisvai platinama. Dėja, visa medžiaga angliškai.

Categories: Resursai Tags:

Kelios datos

May 12th, 2008 4 comments

Kaip pranešė blendernation, yra paskelbtos kelios svarbios datos, išvaduosiančios mus iš nežinomybės:

  • Gegužės 17 arba 18-ą po keturių kandidatų pagaliau bus išleistas Blender 2.46
  • Gegužės 20-ą dieną bus išsiųstas “Big Buck Bunny” DVD (iš anksto užsisakiusiems). Kažin, lietuvių tarpe yra jį užsisakiusių?
  • To pačio mėnesio 30 arba 31-ą dieną vėl krūvio neatlaikys download.blender.org serveris bus internete išleistas antrasis atviras filmas “Big Buck Bunny”!

Taigi, blender vartotojams ir juo besidomintiems gegužė – derliaus metas.

Categories: Naujienos Tags:

Big Buck Bunny premjera!

April 10th, 2008 1 comment

Šiandien, balandžio 10ą dieną Amsterdamo kino teatre įvyks antrojo atviro filmo, kurį pristato “Blender Institute” – “Big Buck Bunny” premjera. Dėja, bilietai jau išpirkti, ir tikriausiai sudalyvauti nepavyks. Tačiau tai reiškia, kad greitai bus galima filmą parsisiųsti (jau dabar gaila blender.org serverių.. naudokite torrent’us). Kaip pranešė “Peach” komanda, diskai su filmu pagaminti ir išsiųsti užsisakiusiems, filmas baigtas ir beliko tik jį pamatyti.

Categories: Naujienos Tags: