Archive

Author Archive

Įrankis kurti video pamokoms

March 25th, 2008 7 comments

Prisipažinsiu – jau porą mėnesių turiu parašytą, tačiau nebaigtą ir nepublikuotą modeliavimo pamoką. To priežastis – pamokai reikia video intarpų, tačiau nerandu nemokamo įrankio tam darbui atlikti. Reikalavimai gan specifiniai, bet daug kur matyti:

  • Reikia įrašinėti ekrano regioną, gerai būtų galimybė padidinti (zoom) dalį aplink kursorių arba visada sekti kursorių tame režime
  • Būtina eksportuoti į flv(flash video) formatą, kartu su video grotuvu, nes talpinama bus lokaliai
  • Gerai būtų galimybė iterpti pastabas kaip atkirus kadrus arba kaip tekstą ant jau esančių kadrų – vaizdo redagavimo galimybė.

Nemažai iš reikalavimų atitinka “Wink” atviro kodo programėlė, bet nepavyksta išgauti normalios kokybės ir neatitinka pirmo reikalavimo. Daugiau pasiūlymų?

Categories: Bendrumas Tags:

Persiko reklaminis klipas

March 19th, 2008 No comments

Pagaliau galime akies krašteliu pamatyti kaip atrodys “Peach open movie project” darbo rezultatas – trumpametražis animacinis filmas, kuris (panašu, kad) vadinsis “Big Buck Bunny”. Muzika ir keli kadrai iš filmo sufleruoja, kad tai bus linksmas žiūralas. Visi žiūrime “treilerį” čia. Ši naujiena priminė, kad premjeros diena jau artėja 🙂

Categories: Naujienos Tags:

blender.lt

March 12th, 2008 2 comments

 Sveiki! Jei kam įdomu, kur buvau dingęs – tai galiu pasakyti tik tiek, kad atostogos buvo netgi labai neblogos, nors gal kiek trumpokos 🙂 Gera naujiena yra ta, kad Blenderija sugalvojo šiektiek labiau įsiforminti ir dabar yra pasiekiama kiek rimčiau atrodančiau ir (tikiuosi) lengviau prisimenamu adresu: blender.lt. Kolkas tai tik persiuntimas į seną adresą, bet su laiku bus ir persikraustymas.

Iš paskutinių nepaskelbtų naujienų:

  • Išleistas dar vienas numeris (Nr. 14) BlenderArt magazine, skirtas Game Engine. Ir jau tikriausiai rašomi straipsniai sekančiam, nes “Call for content” buvo skelbtas.
  • Taip pat jau išleistas kandidatas blender 2.46RC1, galima pabandyti dar neišleistų gerovių 🙂
Categories: Naujienos Tags:

Staigmena: Blender 2.46

February 19th, 2008 5 comments

Good news everyone! Nežinau kokie vėjai pakeitė Blender kūrėjų nuomonę, tačiau prieš išleidžiant grandiozinį 2.50 bus išleista tarpinė laida: Blender 2.46, dar vadinama “Peach release”. Kodėl persikas? Todėl, kad tai laida, užauginta Peach projekto, ir ji bus išleista beveik tuo pačiu metu kaip ir  šis ilgai lauktasis atviras filmas. Numatoma tikrai nemažai naujų galimybių, kurias bus galima laužyti iki 2.50 ateis. Sąrašėlį su pavyzdžiais galima rasti oficialioje svetainėje. Mane asmeniškai labiausiai sužavėjo šis renderinimo pagerinimas – tikrai reiks išbandyti.

Categories: Naujienos Tags:

i18n – internationalization

January 31st, 2008 13 comments

Blenderis, kaip ir dauguma modernių programų palaiko multikalbiškumą. Tai reiškia – jo vartotojo sąsaja yra verčiama, ir išvertus galima pasikeisti bet kada, darbo metu. Šiuo metu yra keliolika kalbų, į kurias bandyta verstį blenderį, dėja, reta iš jų išversta pilnai. Bet nieko nuostabaus – juk norint išversti visą sąsają reikia išversti kelis ar net keliolika tūkstančių pranešimų..
Nesu nei donas, nei kichotas, todėl negalvoju išversti viso blenderio. Taipogi manau, kad vartotojo sąsajos pilnas išvertimas (mygtukai ir kiti sąsajos elementai) yra ne tik nereikalingas, bet ir kenksmingas. Tačiau yra vienas niuansas – pasirinkus kalbą blenderyje yra nurodoma ką ja versti – mygtukus, patarimus (tooltips) ir įrankių meniu (toolbox). Mano manymu naudingiausia būtų išversti tik patarimus (tooltips). Visa vartotojo sąsaja liks angliška, kas neatribos nuo pamokų ir kitokios medžiagos naudojimo anglų kalba, tačiau užmiršus (ar niekada nežinojus) ką daro vienas ar kitas mygtukas – galima pasiskaityti lietuvišką patarimą. Ką, skaitytojai, manote apie tokią idėją?

Categories: Bendrumas Tags:

Persikai, abrikosai ir kiti trimačiai vaisiai

January 12th, 2008 4 comments

PeachTikriausiai visi pamenate pernai Blender foundation sukurtą pirmajį pasaulyje atvirą filmą “Elephants Dream“, kūrimo etape vadintą “project orange”. Mano manymu tai lygių neturinti trumpametražė animacija, aišku tarp filmų, kurtų su blender. Be to, tai tuo pačiu buvo ir neblogas pastūmėjimas pačio blender evoliucijoje: kuriant filmą blender buvo intensyviai tobulinamas, norint turėti geresnius įrankius filmui kurti. Bet įrašas ne apie tai. Filmas išleistas praeitą pavasarį, visi įvertinome meninius ir techninius jo aspektus, filmo kūrėjų komanda išsiskirstė. Bet projekto iniciatorius ir blender tėvas Ton Rosedaal nesėdi sudėjęs rankų, ir šiandien mes turime du naujus projektus: dar vieną atvirą filmą – project peach, ir atvirą žaidimą – project apricot. Read more…

Categories: Naujienos, Įdomybės Tags:

Tiksliojo modeliavimo resursas

January 8th, 2008 No comments

precision_small.png Neseniai (nors ir pernai) BlenderNation pranešė, jog galima parsisiųsti visai neblogą pamoką apie tikslujį modeliavimą. Nors tiksliau gal tai reikėtų vadinti pamokų rinkiniu. Šis dokumentas paremtas jau ankčiau internete pasirodžiusia pamoka kaip sukurti guolį, kuri taip pat buvo sulaukusi susidomėjimo.

Tikslusis modeliavimas(precision modelling) nuo kitų modeliavimo rūšių skiriasi tuo, kad čia labai svarbu mato vienetai, figūrų tikslumas ir dažniausiai modeliai būna sudaryti iš didelio polygonų skaičius, nes neretai pagal šiuos modelius gaminamos realios detalės. Tiksliuoju modeliavimu taip pat galima pavadinti ir architektūros ar interjero modeliavimą, kada pasirenkamas norimas tikslumas ir jo laikomasi. Read more…

Categories: Resursai Tags:

Vartotojo sąsaja 5: mygtukų panelė

December 20th, 2007 1 comment

Šio mini-ciklo apie blender vartotoją sąsają priežastis buvo tai, kad blender sąsaja neatrodo aiški ir paprasta naujam vartotojui. Pati “baisiausia” sąsajos dalis, kuri ir mane buvo sugluminusi – mygtukų panelė. Jos pagalba valdoma viskas – objektų savybės, medžiagos, tekstūros, dalelės (particles), renderinimo parametrai ir visa kita. Visi šie meniu išdėlioti logiškai ir patogiai, tačiau kiek neįprastai kitų programų vartotojams. Beje, smulkesnės valdymo panelės tradiciškai yra labai koncentrutos, t.y. viena panelė neša didelį kiekį funkcionalumo, taip sumažinant panelių skaičių, tačiau išgąsdinant vartotojus mygtukų gausa 🙂 Šiame straipsnelyje pabandysiu padėti susigaudyti šioje mygtukų jūroje. Read more…

Categories: Pamokos Tags:

BlenderArt magazine #13

December 14th, 2007 1 comment

BlenderArt coverHuh, sunkios buvo paskutinės kelios savaitės. Per tą laiką netgi spėjo išeiti naujas BlenderArt žurnalas. Šis numeris skirtas “Fantasy” temai. Kaip visada, pusė numerio – pamokos, kita – darbo proceso aprašymai (“making-of”). Kas dažniau lankosi blenderartists.org ras nemažai diskutuotų ir matytų darbų. Man įdomiausi pasirodė straipsneliai apie darbo procesą “Andy tear liquid tubes” (labai įspūdingos medžiagos ir technika), bei “Glass girl”(šiaip geras darbas), abu iš darbo proceso aprašymų skyriaus. Taip pat yra ir kitų labiau su medžiagomis susijusių pamokų – kaip sukurti vandenyno dugna, vandens atspindžius ant jo ir pan. Read more…

Categories: Naujienos, Resursai Tags:

Modelių resursai

November 23rd, 2007 No comments

oil_mod.jpgKadangi viename iš paskutinių įrašų rašiau apie resursą, iš kur galima parsisiųsti medžiagų blender, į kompaniją jam labai tinka modelių resursas. Nors katorlegaz.com modelių resursas prieš kiek laiko buvo paskelbtas mirusiu, tačiau atsigavo ir yra pilnai funkcionuojantis. Čia rasite įvairių ir įvairaus lygio modelių, vieni gan paprasti, kiti net labai detalūs ar paruošti animacijai, dauguma jau su medžiagomis. Didžioji dalis modelių (o gal net visi) yra platinami pagal Creative Commons licensiją. Parsisiuntimui reigastracija nereikalinga. Dėja, neradau nuorodos kaip įkelti savo modelį.

Kaip alternatyva šiam resursui – naujas, kiek prastesnio apipavidalinimo su mažesne modelių baze – naujas blenderio modelių resursas. Licensija šiame resurse dar laisvesnė, registracija taip pat nereikalinga parsisiuntimui. Norint įkelti savo modelį registruotis reikės.

Read more…

Categories: Resursai Tags: